Angel Ignace

Sound Designer & Monteur son

Sound designer et monteur son professionnel depuis 2014 après avoir obtenu un Bachelor en Réalisation Sonore suivi d’un Master in « Applied Sound for Interactive Media » à l’Université de Westminster – Londres. Il se spécialise dans le domaine du jeu vidéo et travaille pour la société Enigami en tant que sound designer et plus particulièrement sur le projet Shiness pour lequel il endosse le rôle de responsable audio en créant l’ensemble des sons du jeu. Parallèlement, il co-gère la société Aube et monte un studio d’enregistrement et de post production sonore sur Paris en 2013 dans lequel il travaille sur de nombreux projets audiovisuels en tant que preneur de son, monteur son, sound designer ou encore mixeur son

Avec son frère, il est l’un des principaux artisans et contributeurs de SILMEA.